C#

ScriptableObject (Unity)

Në shqip përdoret i njëjti emër.

ShpjegimiSQ

ScriptableObject është një „skedar të dhënash“ në Unity — p.sh. statistikat e një arme ose të një armiku — që e ndan mes shumë objekteve pa i kopjuar. Ideal për konfigurime të lojës.

EnglishEN

A ScriptableObject is a “data file” in Unity — e.g. a weapon's or enemy's stats — shared between many objects without copying. Ideal for game configuration.

Si ta mendosh

Si karta e një personazhi në lojë me letra: shumë kopje lexojnë të njëjtat të dhëna.

Lexoje në anglisht

Like a character card in a card game: many copies read the same data.

Shembull kodicsharp

[CreateAssetMenu]
public class ArmaData : ScriptableObject {
    public int demi = 10;
    public float shpejtesia = 1.5f;
}

Terma të lidhur