ScriptableObject (Unity)
Në shqip përdoret i njëjti emër.
ShpjegimiSQ
ScriptableObject është një „skedar të dhënash“ në Unity — p.sh. statistikat e një arme ose të një armiku — që e ndan mes shumë objekteve pa i kopjuar. Ideal për konfigurime të lojës.
EnglishEN
A ScriptableObject is a “data file” in Unity — e.g. a weapon's or enemy's stats — shared between many objects without copying. Ideal for game configuration.
Si ta mendosh
Si karta e një personazhi në lojë me letra: shumë kopje lexojnë të njëjtat të dhëna.
Lexoje në anglisht
Like a character card in a card game: many copies read the same data.
Shembull kodicsharp
[CreateAssetMenu]
public class ArmaData : ScriptableObject {
public int demi = 10;
public float shpejtesia = 1.5f;
}