C#

Prefabs (Unity)

Në shqip përdoret i njëjti emër.

ShpjegimiSQ

Një prefab është një GameObject i ruajtur si shabllon — p.sh. një armik ose një monedhë. Me Instantiate() krijon sa kopje të duash gjatë lojës, dhe po ndryshove prefab-in, ndryshojnë të gjitha.

EnglishEN

A prefab is a GameObject saved as a template — like an enemy or a coin. With Instantiate() you create as many copies as you like during the game, and if you change the prefab, they all change.

Si ta mendosh

Si kallëpi i biskotave: një kallëp, sa biskota të duash.

Lexoje në anglisht

Like a cookie cutter: one cutter, as many cookies as you want.

Shembull kodicsharp

public GameObject monedhaPrefab;
void Start() {
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        Instantiate(monedhaPrefab, new Vector3(i * 2, 1, 0), Quaternion.identity);
}

Terma të lidhur