MonoBehaviour (Unity scripts)
Në shqip: Skriptet e Unity-t
ShpjegimiSQ
Në Unity, çdo skript që i ngjitet një objekti të lojës trashëgon nga MonoBehaviour. Start() ekzekutohet një herë kur fillon loja, dhe Update() çdo kuadër (dhjetëra herë në sekondë) — aty lexon tastierën dhe lëviz personazhin.
EnglishEN
In Unity, every script attached to a game object inherits from MonoBehaviour. Start() runs once when the game begins, and Update() every frame (dozens of times a second) — that's where you read the keyboard and move the character.
Si ta mendosh
Start() është si fishkëllima e fillimit të ndeshjes; Update() është si çdo sekondë e lojës, ku lojtarët reagojnë vazhdimisht.
Lexoje në anglisht
Start() is like the kick-off whistle; Update() is like every second of the match, where players keep reacting.
Shembull kodicsharp
public class Lojtari : MonoBehaviour {
public float shpejtesia = 5f;
void Update() => transform.Translate(
Input.GetAxis("Horizontal") * shpejtesia * Time.deltaTime, 0, 0);
}