C#

Unity UI & TextMeshPro

Në shqip: Ndërfaqja në Unity

ShpjegimiSQ

Ndërfaqja e lojës në Unity (pikët, menytë, butonat) ndërtohet në një Canvas, me TextMeshPro për tekst të qartë, ose me UI Toolkit më modern (si HTML/CSS).

EnglishEN

A Unity game's interface (score, menus, buttons) is built on a Canvas, with TextMeshPro for crisp text, or the more modern UI Toolkit (like HTML/CSS).

Si ta mendosh

Si tabela e rezultatit në stadium.

Lexoje në anglisht

Like the scoreboard in a stadium.

Shembull kodicsharp

[SerializeField] TMP_Text tekstiPikeve;
void Perditeso() => tekstiPikeve.text = $"Pikët: {piket}";

Terma të lidhur