Event-driven programming
Në shqip: Programimi i drejtuar nga ngjarjet
ShpjegimiSQ
Te programimi me ngjarje, kodi s'ecën nga lart poshtë, por pret që të ndodhë diçka — një klikim, një mesazh, një kohëmatës — dhe reagon. Ndërfaqet grafike, lojërat dhe serverët punojnë kështu.
EnglishEN
In event-driven programming, code doesn't run top to bottom; it waits for something to happen — a click, a message, a timer — and reacts. Graphical interfaces, games and servers work this way.
Si ta mendosh
Si një zjarrfikës: pret thirrjen dhe pastaj vepron.
Lexoje në anglisht
Like a firefighter: waits for the call, then acts.